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第二百零七章:各显手段(3/3)

的很多评委们也对此报以了极大的关注,希望这个新的【药剂催化】魔法,消除副作用的能力和范围可以更大更广。

所以,虽然这个魔法在破坏力展示方面有些欠缺,资源消耗也大,但符合他所在的学院那种“嗑药可以解决问题”的理念,最后被评委们打出了97分的高分。

之后的19个人也没有让人失望,最差的一位,也展现出了所谓“没有一发火球解决不了的问题,那就用两发火球!”的气势,纯以破坏力来论倒是全场最高的。

只是单一的把所有的本命魔法都铭刻成火系,其他属性魔法也全部用来铺助增加瞬间的攻击输出,追求极致的单一魔法多系增幅的破坏力。

先不说这套方法容易让魔法师体内魔法元素失衡,终生无望传奇,单是类似的方案之前已经帝国在历史上就有执行过,没有创意就是个问题。

再加上蜥蜴人对单一的魔法,其整体抗性是可以借助神恩池进行大规模变换的,而魔法师铭刻好的本命魔法,却不能随便替换;所以正面战场上大规模的这样干,虽然一时爽了,可之后就容易导致连着好几代魔法师都被克制;所以最终评价只打了90分。

倒是在第一场惊艳四方的雷斯特·苏格拉底,在这一场却没有保持住上一场的辉煌,他所在学院,理念是非常地道的精神系风格;主张的是:“让敌人永远死在看不到你的地方。”

所以雷斯特·苏格拉底中规中矩的用了精神系魔法的【群体混乱】、光系配合精神系的【群体光线偏折幻术】,运用高超的战术智慧,展现了什么叫同一种魔法,可以在不同的人手上能发挥出截然不同的威力。

用连着几个基础精神系魔法,就打爆了百人规模的混战最高难度单机,还邀请台上的评委做了战术推演,来展现他的魔法破坏力。

不过,这样的施法应用方式,一般在战场上是中高级军方将领,才需要进行类似的魔法培训,而且这个对个人的智慧,以及军事才能都有要求,想普及的话,这圈子过于上层和小众,所以才勉强打了91分。

用武侠点的说法就是,这种施法方式和独孤九剑似的,悟性不够根本玩不转啊!对比前一种提到的【火球术】叠加威力的方法,那简直是西门吹雪的剑,完全把战斗赌在第一发的魔法输出上什么的,就和牛仔决斗一样疯狂刺激。

等前面181个全部过完,时间已经过去了16个小时,从早上8点坐上魔动车算起,9点开始第二场,现在已经是25点了,一天接近尾声。

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